Piraten und böse Einzelgänger, die von der Marine oder einem Kopfgeldjäger oder einem Revolutionär besiegt wurden, kommen nach Impel Down ( ins Gefängnis).
Alle 2 Tage kann man dort gegen den wacheschiebenden Marinesoldaten kämpfen, um wieder frei zu kommen. Bei einer Niederlage gegen die besagte Wache, wird man erneut gefasst und muss erneute 2 Tage warten um der Wache wieder entgegen zu treten.
Sollte man jedoch nicht innerhalb einer Woche dazu fähig gewesen sein die Wache zu besiegen, kommt man automatisch frei.
Das selbe Prinzip wird auch umgekehrt benutzt.
Marinesoldaten und Kopfgeldjäger, die von Piraten besiegt wurden, landen dann in einem Gefängnis auf der jeweiligen Insel. Um frei zu kommen gelten die gleichen regeln wie oben genannt.